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Arquero[]

Habilidades Archer:

Reponer: Disparar varias flechas a la vez (la descripción dice que todas sus flechas)

Chameleon: Borrar su presencia para evitar la detección Stride: ser capaz de moverse rápidamente por un período corto de tiempo

Recuperación: Recoged flechas a cambio de algunas de HP

Hawkeye: Aumento de la precisión de su próximo ataque


Habilidades de armas:

Shadow Stitch: Enlazar el enemigo

Amplia Volley: atacar a su objetivo y otros enemigos a su alrededor

Quick Knock: Utilice varias flechas en sucesión rápida para atacar a los enemigos en forma de abanico como AoE ataque

Snakebite Flecha: atacar y eliminar mejorar la magia del enemigo Shrieker: atacar al enemigo y hacer que la retirada


Comentarios del desarrollador:

Iwao: Ante todo, el arquero es un combatiente a distancia. Desde esa posición, deben decidir dónde colocarse y que técnicas de arquería emplear. Su defensa es baja, con lo que si son alcanzados por el enemigo corren grave peligro. Un buen arquero necesita estar pendiente de toda la batalla y adaptarse a la situación realizando los disparos más efectivos sin provocar la ira del enemigo.

Sato: Los arqueros tienen una gran variedad de habilidades que son efectivas a diferentes distancias del enemigo. Su trabajo es propiciar la mejor contribución posible en la batalla.

Iwao: La selección de las flechas también es clave. Es algo más que elegir la flecha que haga más daño, el arquero debe usar flechas que inflijan estados alterados al enemigo o, incluso, estados beneficiosos a la party.

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