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Disciplinas Estandar

Hay siete disciplinas estandar que estaran disponibles para todos los juegadores.

Archer

Arquero mini

El arquero es un combatiente a distancia. Desde esa posición, deben decidir dónde colocarse y que técnicas de arquería emplear. Su defensa es baja, con lo que si son alcanzados por el enemigo corren grave peligro. Un buen arquero necesita estar pendiente de toda la batalla y adaptarse a la situación realizando los disparos más efectivos sin provocar la ira del enemigo.

Lancer

Pinch mini

Esta clase puede usar lanzas para atacar desde una distancia mayor y con una mayor variedad de estilos. Aparte de los ataques normales, los lanceros pueden entorpecer los movimientos de los enemigos y utilizar otros ataques especiales.

Gladiator

Humeglad mini

Es una clase que destaca por su defensa. Pueden equiparse de un gran abanico de equipo defensivo, ¡incluso grandes escudos! Jugarán el papel de proteger a los miembros de la party atrayendo los ataques del enemigo hacia ellos mismos.

Thaumaturge

Thaumaturge mini

Controladores de la destructiva magia de la taumaturgia. A través de la introspección de su verdadera naturaleza, pueden sacar el gran poder que reside escondido dentro de sus corazones. Usan magia espiritual mediante varitas y otras herramientas elaboradas con decoraciones similares a los rosarios de las culturas budistas. Su base central reside en Ul’dah.

Pugilist

Pugi mini

El pugilist es una clase que puede realmente cambiar las tornas en una batalla debido a sus trucos y técnicas. Además se servirán de una serie de “posturas” de batalla con las que obtendrán beneficios basándose en la condición del enemigo y de la party.

Marauder

Marauder mini

Esta es una clase con la que realmente se puede hacer un daño masivo, aunque lento. Sin embargo, si hay muchos enemigos de los que ocuparse, pueden reducir ese daño para poder golpear más frecuentemente.

Conjurer

Lalailu mini

Ilusionista es una disciplina de la magia que controla magia elemental potente llamada “ilusión”. Examinando sus alrededores, pueden ver el fluir de los elementos de las cercanías. Hechas de materiales naturales como la madera, usan sus “bastones de ilusión” para cambiar los elementos a su voluntad y convertirlos en magia muy poderosa. Su base central reside en la Cueva del Arbol de la Meditación en Gridania.

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